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홈쇼핑의 팬덤 콘텐츠 전략, 상품 판매 중심으로 전환

SEGYE 2026.07.01 12:35
핵심 요약
홈쇼핑이 미니언즈 시사회 등 팬덤 콘텐츠로 젊은 고객 유입을 시도하고 있음 팬덤은 신규 가입 유도 효과는 있으나 영업이익에는 상품 구성, 수수료, 원가 등 여러 요인이 영향 IP 사용료와 제작비 증가로 수익성 개선에는 한계가 있는 상황
리셀러 영향

홈쇼핑의 팬경험 마케팅 강화로 인기 IP/굿즈 소싱 수요 증가 기회가 생길 수 있음

리포트 정보
수집 시각
07/01 12:35
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