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10-20대 여가시장을 점유하는 AI 캐릭터 열풍

아이보스 2026.08.11 08:06
핵심 요약
AI 캐릭터가 10-20대의 주요 여가활동으로 부상하며 새로운 소비 트렌드 형성 중 디지털 상품, 굿즈, 구독 서비스 등 파생 상품 시장 확대 기대 온라인 플랫폼에서 관련 상품의 판매 기회 증가 가능성
리셀러 영향

AI 캐릭터 관련 굿즈, 콘텐츠 상품 수요 증가로 리셀러의 신규 소싱/판매 카테고리 개발 기회 창출

리포트 정보
수집 시각
08/11 08:06
콘텐츠 타입
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